Anno 1800 fortzusetzen, wird ein Monumentalprojekt! | Rückblick und Ausblick mit Entwicklern

Nach 5 Jahren und 4 Seasons Anno 1800 wagt Géraldine eine Retrospektive und einen Zukunftsausblick mit zwei Menschen direkt aus dem Entwicklerteam. Neben Antworten auf brennende Fragen finden sie eine Einigung: Anno 1800 selbst ist der größte Konkurrent eines neuen Annos.

Anno 1800 fortzusetzen, wird ein Monumentalprojekt! | Rückblick und Ausblick mit Entwicklern Video starten 1:32:21 Anno 1800 fortzusetzen, wird ein Monumentalprojekt! | Rückblick und Ausblick mit Entwicklern

Ganze fünf Jahre schon baut, optimiert und dekoriert Géraldine ihren allerersten Spielstand von Anno 1800. Immerhin haben ihr vier Seasons und 13 kosmetische DLCs ihr jede Menge zu tun gegeben! Um diese fünf Jahre voller Schnaps, Hochräder und Billardtische gebührend zu feiern, hat sie sich nun die Menschen vor die Kamera geholt, die direkt an der Entwicklung von Anno 1800 beteiligt waren!

Community Developer Oliver Walz und Communications Manager Bastian Thun werden von ihr mit brennenden Fragen gelöchert. Mit wie viel Sadismus im Blut entscheiden sie, wie groß ein neues Gebäude wird? Welche Geschichten stecken hinter jeder Season? Und natürlich: Wie soll man DAS mit einem neuen Anno übertreffen?

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Gemeinsam schauen sie zurück auf die Highlights der Anno-1800-Geschichte und analysieren, wie das jemals so ein großes Brett werden konnte - viel größer, als die Entwickler selbst geahnt haben. Aber sah die Entscheidung hinter Season 2, 3 und 4 aus? Und stand denn nun noch eine Season 5 im Raum?

Wir laden euch ein auf eine Geburtstagsfeier unter Anno-Nerds für eins der fantastischsten Aufbauspiele aller Zeiten!

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